Weiqi istorija. Senovės Kinija
Niekas tiksliai negali pasakyti kada buvo sugalvotas GO. Tačiau legenda byloja, kad prieš beveik pus penkto tūkstančio metų šį žaidimą sukūrė kinų imperatoriaus Yao Di. Jis dažnai keliaudavo po visą karalystę, stebėdamas jos žmonių įpročius ir reikmes. Vieną varginančią dieną, šitaip bekeliaudamas atvyko ant Xuan Yuan kalno. Šis kalnas buvo supiltas pirmojo dinastijos valdovo Huang Di garbei ir buvo pavadintas jo valdytos karalystės vardu. Kadangi Yao Di buvo labai pavargęs, nusprendė ant šio kalno snūstelėti ir susapnavo pranašišką sapną.
Jis regėjo pirmąjį „Penkių karalių“ dinastijos imperatorių Huang Di žaidžiantį GO prieš angelą. Huang Di papasakojo esą jis išradęs šį žaidimą karo tikslais ir kad tai pasiteisino su kaupu. Žaidimo įgūdžiai padėjo jam nugalėti nuožmiausią giminės lyderį. Yao Di susižavėjo žaidimo galia ir paprašė išmokyti žaisti ir jį.
Tik pabudęs Yao iš atminties atkūrė sapne matyto žaidimo taisykles ir buvo paskelbtas Weiqi (GO) kūrėju. Tiesa, Weiqi atitikmuo senovės rankraščiuose buvo „Yi“ („kiniški šachmatai“). Naują pavadinimą žaidimas įgijo gerokai vėliau, tačiau „Wei Qi“ („apsupantys šachmatai“) gerokai tiksliau nusako žaidimo principą, todėl prigijo visoje Kinijoje.
Du tūkstantmečius nuo atsiradimo GO lydėjo vienos negandos. Aukštų luomų atstovai jį kritikavo kaip paviršutinišką ir azartinį žaidimą. Galiausiai nuomonėms, metų metus dariusioms neigiamą įtaką žaidimo įvaizdžiui, buvo priešpastatyta nauja – mūsų eros pradžioje atėjusių į valdžią Dong Huan dinastijos šalininkų nuomonė. Jie atskleidė išskirtinę Weiqi filosofiją, strategijų gausą bei išryškino žaidimo ir Konfucijaus mokymų atitikimus, šitaip ne tik išskirdami GO iš niekam vertų tuometinių žaidimų tarpo, bet ir jį išaukštindami. O labiausiai vis kylantį GO įvaizdį visuomenės akyse formavo viešinama nuostata, kad GO – tai karo gudrybių žaidimas.
Tuomet prasidėjo Weiqi aukso amžius. Pakeistas įvaizdis visuomenėje lėmė nestabdomą žaidimo populiarėjimą, o valdžios atstovams bei karvedžiams GO tapo pagrindiniu įrankiu lavinti protą bei ruošti mūšių strategijas. Apie tuometinį Weiqi populiarumą byloja gausybė išlikusių to laikotarpio raštų, pasakojimų ir analizių. Išlikę šaltiniai pasakoja apie didžius žmones, jų problemas bei sprendimus, kuriuose šis žaidimas atlieka pagrindinį vaidmenį. Šiais laikais ir internete gausu į anglų kalbą išverstų minėtų senovės raštų, o vieną jų pateikiu ir šiame straipsnyje.
Dong Han dinastijos imperatorius Cao Cao būdamas nenugalimas karvedys, nukariavęs ir suvienijęs visą šiaurinės karalystės armiją, nusprendžia pulti pietus. Keturis mėnesius vykusi ekspedicija galiausiai atveda į Chibi mūšį, kurį Cao Cao triuškinančiai, išdavus sąjungininkams, pralaimi.

Šios kovos baigtis imperatorių nuvarė į visišką neviltį. Dienų dienas jis tūnojo nenorėdamas nieko matyti. Kartą žmona įėjo į Cao Cao kambarį nešina kristalo dėžute, sakydama, kad jį nori aplankyti senas draugas, kuris esą turi padėsiantį išgyti vaistą. Jau norėdamas atsisakyti imperatorius atvėrė atneštą dėžutę, kurios viduje pamatė WeiQi komplektą. Cao suprato, kas yra jo svečias, todėl sutiko jį priimti.
Tai buvo Shan Zi Dao, vienas geriausių visos dinastijos žaidėjų. Jis sakėsi atėjęs atsisveikinti, nes ketina tapti vienuoliu. Cao pasidomėjo, kodėl Shan Zi Dao padarė tokį sprendimą. „Aš jaučiuosi prislėgtas, nes pralaimėjau vieną WeiQi partiją“ atsakė svečias. Imperatorius tuoj pat jį paguodė esą žaidžiant GO, neįmanoma apseiti be pralaimejimų, bet sulaukė netikėto atsakymo: „Weiqi labai panašus į mūšį, negalima atsiriboti nuo pasaulio vien dėl to, kad pralaimėjai vieną kovą“. Tik suvokęs kurlink suka Shan Zi, Cao iškart nukreipė kalbą kita linkme.

Po trijų sužaistų žaidimų išeidamas Shan Zi Dao pasakė: „Pirmus du žaidimus aš laimėjau vedamas sėkmės, o trečias buvo visiškai kitoks, tu laimėjai jį vien savo įgūdžiais ir protu, ar matai dar vieną panašumą tarp katik sužaistų partijų ir Chibi mūšio?“. Imperatoriui visiškai atsivėrė akys, jis akimirksniu išgijo iš depresijos ir toliau sėkmingai siekė didžiulių tikslų.
Pasaulis – tai Weiqi žaidimas, čia nėra jokių taisyklių, viskas padrika ir netvarkinga. Lentos jau prireikė sužaisti begalei partijų, kurių kiekvieną pažymėjo istorija. - Senovės išmintis
Informacijos šaltinis: http://www.yutopian.com
VeidaKnygės komentarai: